martes, 27 de mayo de 2014

DECLARACIÓN DE GUERRA (VIERNES 31.05.2014)


Colosos,

La guerra se declarará el viernes arriba indicado a las siguientes horas:

14:00 Honduras
15:00 México
16:00 Chile
17:00 Argentina, Panamá
22:00 España

Se recuerda a todos los miembros la obligación de cumplir las normas de guerra aquí dispuestas.

CÓMO ATACAR CON MONTAPUERCOS (TheAlvaro845)

Os traemos hoy una serie de recomendaciones para los ataques con montapuercos de la mano de Alvaro845.


El montapuercos es una tropa dirigida a defensas, rápida, con gran poder de destrucción, pero muy poca vida. Los ataques se hacen en hordas de entre 30 y 40 unidades que suelen ir juntas. Las defensas de salpicadura, las bombas gigantes, las trampas de salto y, sobre todo, las torres inferno son sus peores enemigos.

1.- Saca las tropas del castillo y a los héroes. De lo contrario, el rival hará papilla a tus montapuercos porque éstos irán a por las defensas, y no a por las tropas enemigas. El rival, por lo tanto, atacará a tus montapuercos sin que éstos ofrezcan resistencia.

2.- Piensa en la senda que van a seguir tus tropas. Haced un ejercicio mental de intentar reproducir por dónde irán tus montapuercos. Evalua el camino que más te interesa para eliminar las defensas de salpicadura y, sobre todo, las que estén en el centro protegiendo el ayuntamiento.

3.- Evita Torres Inferno en Multiobjetivo.
Las Torres Inferno son temibles y los hechizos de sanación no curan los daños infligidos sobre tus montapuercos.

4.- Evita las aldea Anti-Montapuercos. Éstas disponen las defensas de tal manera que tus montapuercos se ven forzados a rodear el centro de la aldea, y quedan expuestos a las defensas centrales: torres infierno, ballestas, morteros...

5.- Usa los hechizos de sanación en el momento y lugar adecuado. Espera a que estén dañados, y ponlos en la zona hacia la que se dirigen los montapuercos, y no donde ya están.

6.- Sólamente usa un hechizo de rabia cuando tus montapuercos estén atacando defensas fuertes, como pueden ser las torres infierno y las ballestas.

7.- Hechizo de hielo (opcional) para las torres infierno multiobjetivo. Cuando la torre infierno está congelada, puedes utilizar una sanación para que tus montapuercos se recuperen.


8.- El tiempo apremia: a pesar de que los montapuercos son rápidos, el ataque debe hacerse rápido porque los montapuercos solo van a por los recursos y el ayuntamiento cuando todas y cada una de las defensas han sido eliminadas. Puede pasarte que hagas un 80% pero solo una estrella, o que destruyas todas las defensas rivales pero no los almacenes.

9.-Entre 32 y 38 montapuercos. Nunca menos.

10.- No os confieis. Algunos siguen pensando que los montapuercos son como la Marabunta, que arrasa con todo... No, ya no es así.

Esperamos que os hayan servido de ayuda estos consejos de Alvaro845.


TENEMOS QUE MEJORAR NUESTRO RENDIMIENTO EN LAS GUERRAS



Colosos,

Después de la agónica victoria en la última guerra, hay que tomar el toro por los cuernos, y reconocer que tenemos amplio margen de mejora en nuestros ataques.

Esta semana, os rogamos:
1.- que cada uno revise:
    a) sus propios ataques, y
    b) aquellos ataques que obtuvieron 3 y 2 estrellas, tanto de los nuestros, como de los de nuestros rivales.

2.- observe si ha sacado correctamente las tropas del castillo rival y a sus héroes. Es fundamental hacerlo para afrontar con ciertas garantías el ataque (como se indica en el video)

3.- Haga durante esta semana una pausa en su "farming", e intente emular ataques del tipo que harían en las guerras: dragones, montapuercos, golems... Buscad rivales difíciles, y compartid vuestras repeticiones para que los colideres os den consejos para mejorar.

En referencia al punto 2, hemos detectado que no todos sacamos las tropas del castillo rival ni a los héroes. A veces es casi imposible, pero lo grave es que a veces ni se intenta.

No culpemos al sistema de asignación de ataques por nuestras dificultades: mejoremos todos nuestra técnica, y reduciremos el estrés de última hora. No podemos abusar del esfuerzo de los colideres para asignar rivales. Ellos también tienen sus cosas que hacer y no es justo cargarles con más tareas de las necesarias.

COMO SE SACAN LAS TROPAS DEL CASTILLO RIVAL



1.- Antes de atacar, tocad el castillo del clan para 2 cosas:
  a) ver cuántas tropas le caben en su castillo, y 
  b) ver el perímetro dentro del cual las tropas del castillo rival saldrán a defender: identifica si hay algún punto que te permita sacar las tropas empleando barbaros o arqueras.

2.- Si no hay un hueco claro, puedes invertir 1, 2, 3... montapuercos para que rebasen el perímetro de acción del castillo rival.

3.- Asegúrate de que has sacado todas las tropas del castillo rival.

4.- Atrae las tropas del castillo a una zona segura. Para esto, lo más conveniente es usar bárbaros, porque son más lentos que las arqueras y, en general, más resistentes.

5.- Rodea a las tropas del castillo rival con arqueras, barbaros, magos... la tropa que tu elijas. Es importante que tus tropas rodeen a las del rival: no las pongas todas en el mismo punto, porque un único mago rival podría destruir todas tus tropas de un solo golpe.

Puedes usar un gigante o un golem de escudo humano para que el rival se centre en él mientras tus arqueras y magos liquidan al enemigo.

6.- Si veis que se os van a acabar las tropas destinadas para eliminar a las tropas del castillo, y que van a quedar tropas enemigas vivas, no dudéis en soltar al rey y/o a la reina para ayudar. No es la mejor situación, pero hay que asegurar que mueren todos los rivales.

7.- Lanza tu ataque tal y como lo tenías pensado y... a por el máximo número de estrellas!

jueves, 22 de mayo de 2014

DECLARACIÓN DE GUERRA (VIERNES 23.05.2014)


Colosos,

La guerra se declarará mañana viernes a las siguientes horas:

14:00 Honduras
15:00 México
16:00 Chile
17:00 Argentina
22:00 España

Se recuerda a todos los miembros la obligación de cumplir las normas de guerra aquí dispuestas.

viernes, 16 de mayo de 2014

¡NUEVA ACTUALIZACIÓN!



¡Diseño y modo de edición de Base de Guerra!

✔ Ahora puedes mantener una disposición separada para su Base Guerra.

✔ Tu diseño de Base de Guerra tiene ahora vida propia y se mantendrá de guerra a guerra sin la necesidad de tocar tu aldea regular.

✔ El modo de edición de Base de Guerra está disponible en el Mapa de guerra del clan solo durante el día de preparación . El diseño permanecerá bloqueado durante los días de batalla.

✔ Las actualizaciones en tu aldea se aplican automáticamente a tu Base de Guerra, pero recuerde que debe colocar los nuevos edificios en su diseño de Base de guerra.

✔ Incluso si va a actualizar su torre Inferno o X-Ballesta en su pueblo, puedes cambiar entre los diferentes modos en su Base de Guerra.



¡Mejoras en las estadísticas de guerras de clanes!

✔ Todas las nuevas estadísticas se muestran en pestañas.Las encontraras en el botón de la estrella azul después de que comience el día de batalla.

✔ La victoria mas heroica y las repeticiones de las defensas más heroicas de cada equipo aparecen en las estadísticas de la guerra.

✔ Mejoras en la paginas de información de guerra de clanes en el botón de la estrella azul, con las estadísticas relacionadas con la guerra en lugar de las estadísticas generales de clan.

✔ Consulte la información acerca de todos los ataques de la guerra, las defensas y las estrellas ganadas por cada miembro en la guerra en estas páginas de información sobre la guerra del clan .



¡Las Guerras de Clanes cuentan con mejoras!

✔ Descartar tropas donadas a tu Castillo Guerra Clan Base si no cumplen con sus estándares !

✔ Ver en el chat cuando un líder o co-líder inicia o cancela una declaración de Guerra de Clanes.

✔ Cada base en el mapa de la guerra está numerada para que puedas encontrar bases más fácilmente.

✔ El ! icono de notificación en el botón guerra aparecerá sólo una vez por guerra durante la preparación (en lugar de cada sesión).



Mejoras en la interfaz

✔ El idioma ruso es ahora compatible con la configuración del juego.

✔ Se ha corregido un error de visualización de la capacidad de la fábrica hechizos durante la exploración en la guerra.

✔ Una notificación aparecerá en el clan de chat si la declaración de Guerra de los Clanes no encuentra un oponente .

✔ Modo de edición de aldea disponible en el Ayuntamiento 3 (anteriormente era de 4) .

✔ Los textos "Solicitud / lleno" son visibles en el castillo del clan incluso bajo actualización.

✔ Mejora el botón de diseño y comportamiento de la pantalla de inicio de la guerra .

miércoles, 14 de mayo de 2014

¡LOS COLOSOS TENEMOS YA PERFIL EN FACEBOOK!

https://www.facebook.com/pages/Clash-of-Clans-Los-Colosos/459209577545630

La idea del perfil de Facebook es la de tener más visibilidad, dirigir más visitas al blog, y que aquellos jugadores que estén alienados con nuestras normas, soliciten entrar.

Reclutar es una labor muy ardua y con pocas garantías de que quien se una esté realmente convencido de nuestra manera de jugar y organizarnos.

Por favor, dad la máxima difusión a nuestro perfil, y muchas gracias, COLOSOS!

PRÓXIMA ACTUALIZACIÓN


SUPERCELL anuncia a través de su Facebook los nuevos cambios que nos ofrecerá la próxima actualización de CLASH OF CLANS.




1.- ¡Mas estadísticas!¡ESTADÍSTICAS DE GUERRA! Podremos ver las defensas y los ataques mas heroicos en las guerras de clanes.





2.- ¡¿¡¿Alguien dijo DUENDES?!?! Se podrá despedir a las tropas del castillo de guerra si no cumplen con las expectativas.





3.- ¿Esperabas poder mantener un diseño de base de guerra? ¡Pronto podrás!

martes, 13 de mayo de 2014

CARTA A LOS COLOSOS

Esta semana quiero mostraros una carta, que ha escrito uno de los Colosos mas importantes que ha pasado por el clan, después de varios "rifirrafes" (llamemos lo así) que se han ido produciendo.


Queridos integrantes del clan Los Colosos,

1.- Últimamente hay miembros que están ciertamente incómodos con la situación que parece haberse generado en el clan.

2.- Todos sabemos que esto es un juego, y que estamos aquí para pasarlo bien. El día que esto te deje de suceder, dejarás el clan, y harás bien en hacerlo.
Todos los juegos tienen sus normas. Todos las aceptamos, porque vienen impuestas por Supercell.

3.- Pero el juego nos permite trabajar en grupo. Trabajar coordinados. Y eso requiere unas NORMAS DE CONVIVENCIA. Establecerlas es algo muy difícil ya que cada uno tiene sus propias motivaciones y escala de prioridades. Pero hay que establecerlas. Las guerras obligan a que la coordinación sea mayor si cabe. Es un juego exigente. Nada que no sepáis.

4.- Creo que todos conocéis a theAlvaro845 y su FANTÁSTICO canal de vídeos, sus webs y sus clanes. Un tipo sin duda genial y simpático, que sabe hacer material y contenidos para cualquiera que juegue a esto. Parece el tío más feliz del mundo. Cualquiera querría entrar en su clan, que es una balsa de aceite, en donde todos los domingos van todos juntos a misa a cantar en el coro de la iglesia...

Pues si os leéis su web, veréis ciertas cosas que os pueden resultar familiares:

- Tienen NORMAS (como nosotros).
- Tienen partes de su web DE OBLIGADA LECTURA (ojalá la gente de nuestro clan si quiera supiera que tenemos una web...).
- Tienen QUEJAS y DECEPCIONES: tanto a nivel de líderes, como a nivel de miembros (como nosotros).
- Exigen explicaciones a determinadas actitudes incompatibles con el espíritu del clan (como nosotros).

5.- Las conclusiones que yo saco son:

a) No tenemos problemas que los demás no tengan. Es normal que haya discrepancias. Somos humanos, no robots.

b) No somos más estrictos que otros.

c) El éxito de un clan radica en el respeto. El respeto a las normas, que es, al fin y al cabo, el respeto a los demás.

6.- Discutamos las normas. Sepamos el por qué de las mismas. Hagamos todos el ejercicio de reflexión: ¿tienen sentido todas las que hemos impuesto? Hagamos una tabla con 2 columnas: la de la izquierda, con las normas, y la de la derecha, el por qué de cada una. Que todo el mundo entienda las normas y las razones que las sustentan.





Y, una vez discutidas, firmémoslas. Firmémoslas con sangre si hace falta. Y una vez firmadas, cumplámoslas. El incumplimiento de las normas es faltar el respeto a quien sí las cumple.

Os voy a decir una cosa: no soy ningún chaval y podría ser el padre de más de uno. Y una de las cosas más importantes en la vida es la palabra de cada uno y el cumplimiento de las normas. Si este clan ha durado lo que ha durado, con gente tan magnífica en él, ha sido por el cumplimiento de las normas.

Las normas arriba expuestas NO SON NINGÚN YUGO NI CARGA para la gente. Es una manera de concretar y de trasladar las normas de convivencia del mundo real al mundo Clash of Clans. Si leéis bien, veréis que la palabra común a todas y cada una de estas normas es RESPETO. A ti mismo y a los demás.

Hay que aclarar y debatir qué queremos, a dónde queremos ir y qué normas debemos implantar para llegar a nuestro fin.

lunes, 12 de mayo de 2014

GUERRA DE CLANES: Ataque con Dragones

Después de hacer de pasar mucho tiempo haciendo farming con arqueras, nos esta costando dominar otro tipo de tropas para poder atacar en las guerras de clanes.

Los dragones están siendo la tropa preferida para atacar ayuntamientos nivel 7, 8 y algunos nivel 9 con defensas bajas, Thealvaro845 nos presenta dos vídeos muy buenos de ataques con dragones.






jueves, 8 de mayo de 2014

GUERRA DE CLANES: CASTILLO ENEMIGO

Después de varias semanas con guerras en los Colosos y en los Colosos JR seguimos cometiendo errores de principiante con el castillo enemigo, en el siguiente vídeo de thealvaro845 tenemos consejos muy útiles.